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C++中变量的持续性、链接性和作用域详解
阅读量:6104 次
发布时间:2019-06-20

本文共 858 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

持续性:变量在内存中是否存在(即何时分配内存,何时释放内存)
    自动:程序开始执行相关函数或代码块时被创建,执行完函数或代码块时被释放
    静态:程序整个运行过程中都存在
    动态:new分配时创建,delete时释放
 
    注意:
  1. 未被初始化的静态变量全部被置为0
  2. 只能使用常量表达式来初始化静态变量(包括字面值常量 const常量 enum常量 和sizeof操作符)
 
作用域:变量是否可见
    局部:(代码块)从声明位置定义它的代码块的结尾可见   
    全局: (文件) 从声明位置文件结尾之间可见
    特殊:函数原型作用域:包含参数列表的括号内可用
          类中声明的成员作用域为整个类
          名称空间中声明的变量作用域是整个名称空间
 
    注意:作用域解析操作符::表示使用全局版本
 
链接性:变量如何共享
    无链接性:不能共享(即只在代码块内有效)
    内部:只能由同一个文件中的函数共享
    外部:可在文件间共享
 
    注意:
  1. 在其他文件中使用 extern 重新声明已经定义过的外部变量,使其在其他文件中可见
  2. 原始声明称为 定义声明 ,extern声明称为 引用声明
 
变量的持续性、链接性和作用域可由下表进行判断
  
位置 持续性 链接性 作用域
函数定义声明的变量 (自动变量)(关键字auto 自动 无链接性 局部
函数定义,并且使用static声明 静态 无链接性 局部
函数定义,并且使用static声明(或const 静态 内部 全局
函数定义声明 (外部变量) 静态 外部 全局
new创建的变量 动态    
 
注意:
  1. 外部变量和自动变量同名时、局部变量与全局变量同名时:新定义暂时隐藏旧定义
  2. 不同文件间的同名的全局静态变量相互覆盖(自己的隐藏其他文件的
  3. 静态局部变量只进行一次初始化,再次调用该函数时不再初始化
 
寄存器变量:register声明,放在CPU寄存器中,无内存地址,但编译器不一定会满足要求
 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/ayanamistltz/archive/2012/11/14/2770397.html

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